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安兔兔全新版本抢先体验:跑分王即将易主?
  • 2019/8/5 17:33:27
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】我们抢先体验了安兔兔全新的V8.0版本,各应用商城也将在近期正式上架。


如何评价一款手机的性能?答:跑个分。跑分软件通过设定好的测量方式将复杂的性能配置量化,得出一个确切的数字,简单粗暴,谁都看得懂,所以不管是厂商还是玩家都热衷跑分。

 

在诸多的跑分软件中,2011年诞生的安兔兔应该是最热门的一个,可以同时测试CPU、GPU性能和UX、MEM等表现,并给出一个综合得分,越高越好,省事又直观。我们抢先体验了安兔兔全新的V8.0版本,各应用商城也将在近期正式上架。

 

 

新场景注重Vulkan游戏性能

 

点击立即测试,便可进入到熟悉的精炼厂场景测试画面,同时安兔兔V8依然由GPU性能,CPU性能,UX性能和MEM性能四项组成。

 

 

 

事实上,精炼厂场景是唯一没有变化的场景,主要用来考察中低压力下GPU图形性能。然后是海岸线场景,虽然画面显示与之前保持一致,但它已从V7的OpenGL ES 3.1升级为Vulkan技术,可考察中高压力下GPU的Vulkan游戏性能。

 

V6版本时就有的孤立场景,则被新增的兵马俑场景所替代。兵马俑场景为Vulkan技术原生开发,压力表现明显增大,可以用来考察手机在应对使用Vulkan技术原生开发的重压力游戏时,GPU的性能表现,而这也是技术趋势。

 

 

 

由于Android系统在7.0之后全面支持Vulkan技术,这也意味着,安兔兔V8部分场景测试要求系统至少Android 7.0以上,7.0以下机型海岸线和兵马俑场景会被跳过,如果GPU不支持Vulkan同理,最终结果页这两个场景子成绩为0。

 

CPU跑分方面,依然由算数性能、常用算法以及多核性能三个部分组成,对于大家在意的单核性能,安兔兔CPU数学运算中的绝大多数算法都是基于单核心的,可以把CPU数学运算等同于单核心性能测试,多核性能主要考察多线程及多任务性能。相对V7版本,安兔兔V8对部分算法进行了升级,优化了对新的ARM平台大中小核架构支持及调整压力分布。

 

UX测试项同手机的实际应用体验有着直接关系,可以理解为流畅度测试,它能够直接反应出的手机响应和执行效率。MEM主要考察存储性能,这一块目前在整个手机体验中越来越重要,同时也是手机成本占比较大的部分。安兔兔V8对此也做了大幅度更新,场景全部换新,不仅考虑到硬件Direct I/O性能,还强调厂商对系统的优化。

 

跑分破50万不是梦?

 

在对安兔兔V8版的变化综合了解之后,我们更想知道的是,这些改变反映到最后的分数上究竟会有什么样的变化?

 

首先要明确的一点是,由于测试项目的调整和新的测试场景加入,必定导致V7到V8评分体系的变化,所以你不能把之前V7跑出来的分数跟V8的分数对比,也不能因为V8的分数比V7分数更高,而认为手机性能更强。

 

为了更好展现出安兔兔V8评分都有哪些变化,我们分别使用了目前国内市场占有率最高的两大平台的顶配手机进行测试,它们分别是搭载麒麟980平台的荣耀V20和骁龙855 Plus平台的华硕ROG游戏手机2进行了测试(均在性能模式下),从中也可以看出究竟哪些方面会影响到手机的安兔兔跑分成绩。

 

 

 

GPU对评分带来更大影响

 

不难看出,这次安兔兔V8最大的变化就是兵马俑新场景的加入,对GPU图形性能将是更大的考验。在此前的V7版本下,麒麟980和骁龙855相比,GPU部分有些差距(跑分不涉及GPU Turbo这类需软件协同的应用)。

 

前两个场景,两款手机跑起来都无压力,但到了兵马俑场景,还是可以看出荣耀V20的流畅度比ROG游戏手机2稍逊,落到分数上,GPU项目也成了两者差距最大的地方。

 

可以看出,安兔兔V8这次更新,虽然并没有调整评分权重,但由于GPU新场景加入,以及压力表现增强,不同平台以及同平台不同档次的核心性能跑分,在GPU方面将更容易拉开差距是肯定的。

 

高刷新率屏的影响

 

有人说跑分只是一种形式,并不能真正代表手机体验,事实上,与手机体验息息相关的流畅度方面,某种程度上也可以通过UX项目测试体现,尤其是高刷新率屏幕带来的高流畅性体验,在安兔兔V8的测试分数中也会带来变化。

 

实测了一下,ROG游戏手机2在60/90/120Hz刷新率下跑分会有明显的区别,屏幕物理刷新率越高,UX测试成绩越高,总分也呈递增趋势。

 

 

从左到右依次是60/90/120Hz刷新率下跑分成绩

 

内存和存储可用量

 

前面提到安兔兔V8对MEM测试场景全部换新,新的测试方式对内存可用量和存储可用空间也有一定的考量。此外,兵马俑场景的加入,对手机内存也有更高需求,只有物理内存至少6GB或者剩余内存大于2GB才能运行《兵马俑》场景,否则将被跳过。

 

还有很重要的一点是,UFS 2.1逐步下放,UFS 3.0已经进入量产,不同的闪存标准也会在测试中有明显体现。举例来说,手上的荣耀V20和ROG游戏手机2同为8+128GB版本,但后者采用了UFS3.0闪存,所以相比荣耀V20的UFS 2.1,MEM部分分数提升还是很明显的,尤其是在UFS 3.0升级最大的顺序读取速度上。

 

 

 

其实近两年我们可以明显感觉到,智能手机各方面硬件的加速度升级,芯片工艺制程、大中小核架构变化,闪存UFS 3.0的量产,再加上90Hz屏幕刷新率将逐步普及,充当手机性能检测工具的跑分软件,必须走在这些变化等前面,才能真正衡量出一款手机的性能水平。

 

跑分软件不仅要能满足当下的测试需求,更需具备一定前瞻性,因为它不能像普通软件那样较频繁的大版本更新,否则就失去了手机性能的横向对比作用。

 

说到横向对比,每次安兔兔大版本更新就意味着分数又会进一步升高,这一轮更新后,集体“涨分”是肯定的啦。可以看到ROG游戏手机2成绩已经逼近50万,下半年谁会成为第一个跑分突破50万的手机呢?值得期待哦。

本文出自2019-08-05出版的《电脑报》2019年第30期 A.新闻周刊
(网站编辑:PCW-hjz)


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